Всем любителям тактических стратегий посвящается. Игра Star Craft, созданная компанией Blizzard Entertainment, пользуется колоссальной знаменитостью, и по сей день. Если Вы заядлый поклонник данной игры, то зайдя на этот сайт, не ошибетесь. Здесь найдутся не только красочные обои и картинки на свой рабочий стол, но и огромное количество полезных статей. А также видео и разные дополнения для приятного время препровождения. Даты релизов, информация о покупке игры, стратегии и прохождения – всё Вы увидите только у нас. Живи вместе с нами, живи с Star Craft.

Интересное

Онлайн игры

Если вы устали и хотите отдохнуть, тогда онлайн игры помогут вам расслабиться. Тут вы найдете браузерные и MMORPG игры.

Стратегии

Купить игры

Статистика

Вы здесь: Главная » Стратегии за Зергов » Как развиваются зерги

Как развиваются зерги

Для зергов предусмотрено большое количество вариантов развития на начальном этапе игры. Гидра превратилась в лэер, но появилось много других вариантов. Собаки могут мутировать в бэйлингов, роачи имеют способность быстро регенерировать жизни. Еще до лэйера можно построить Королеву.

Эволюшн, пул, санкен не требуют рекомендаций, многие и так знают их преимущества. Не понятны только некоторые переименования, например, фотонных аушек переименовали в phase canon, Сункина мак Лауда в незнакомого Spine Crawler. К чему это все, мне лично не понятно.

Но давайте вернемся к основной теме. После прохождения лэера мы получаем доступ к люркерам и гидралискам, создавать которых мы можем посредством мутации. Но, это еще не все особенности игры. Получив доступ к Нидус каналу, зерги смогут быстро перемещаться по всей карте. Хайв остался без изменений, поэтому игравшим в первую часть будет понятно его назначение. Хайв дает нам доступ к новым технологиям и мутациям.

Разработчики игры полностью изменили все спелы инфестров. Null Parasite очень напоминает майнд-контроль, но только первые десять секунд. Такой скил можно использовать для затягивания Тора или же Колоса в центр ваших армий. Возникает еще один вопрос: переманив чужого раба, можно ли успеть построить какую-нибудь постройку? А если речь идет о транспортном средстве, установив контроль над ним, устанавливаем ли мы контроль над всеми, кто находится в этом юните? Есть еще один интересный спел, который называется Fungal Infection. Он может заразить юнита противника и взорвать его. При этом наносится вред окружающим его соплеменникам. В общем, можно использовать инфесторов в качестве наземных антимагов, улучшить их можно применением скилов из-под земли. Третий скил  Spawn infested вызывает пять зараженных пехотинцев с оружием. Конечно же, это временное явление, но оно может быть чрезвычайно полезным. Насколько такие изменения окажутся приспособленными к жизни, увидим со временем. 


Комментарии:

Написать комментарий:


 
Если у Вас возникли проблемы с чтением кода, нажмите на картинку с кодом для нового кода.