Вы здесь: Главная » Стратегии за Терран » Изучаем боевые единицы Терран
Во второй части StarCraft, также как и в первой, костяк войска терранов составляет пехота. В отличие от других рас, пехота терранов способна вести дистанционное сражение и воевать как против наземных, так и против летающих врагов. На открытой местности пехота терранов уязвима, зато в укреплениях может стать «крепким орешком» для врага.
Вторая часть игры добавила несколько новых единиц для терранов:
Рипперы – легкие пехотинцы. Эти войска оснащены реактивными ранцами, благодаря которым они легко преодолевают большие расстояния и даже вертикальные цели для них не проблема. Основное предназначение этого рода войск – диверсионные вылазки, не стоит применять их в открытом столкновении.
Тор – Мощный робот, защищенный тяжелой броней. Способен воевать с различными типами юнитов. Против отряда торов, укрепленного несколькими осадными танками, не устоит никакая оборона.
Ну и наконец, знакомые для всех нас юниты, некоторые из которых претерпели определенные изменения:
Battlecruiser – мощнейший воздушный крейсер терранов, которым гордится каждый представитель этой расы. Он оснащен крепкой броней, улучшение добавляет ему ямато-пушку – оружие, один выстрел которого может уничтожить любого врага.
Призраки – элитные пехотные части терранов. Малоэффективны в открытом бою, зато являются прекрасными снайперами и могут становиться невидимыми, также способны наносить особый удар по постройкам врага, который лишает их энергетической емкости. Теперь призраков можно строить и на ранних этапах игры.
Firebat – непобедимый в ближнем бою юнит. Спаренный огнемет этих солдат способен пожарить любого противника в поле досягаемости выстрела. Обладает мощной броней.
Викинг – заменяет голиафов и призраков во второй части игры. Может трансформироваться из сухопутного робота в летающий объект.
Siege Tank Crucio – высокоскоростной юнит, отлично обороняется и атакует. Вооружен мощной артиллерией. По сравнению с первой частью, обладает более крепкой броней и усиленной огневой мощью, стоит дороже.
Кобра – представляет собой отличный вездеход, который можно использовать против воздушных и наземных целей. Может стрелять на ходу, не прерывая движения. Его выгодно использовать против тяжелых боевых единиц неприятеля.
Nomad – юнит, заменивший Science Vessel, отлично защищает здания и технику.
Banshee – боевой вертолет терранов, способен атаковать целые армии противника, улучшение позволит маскировать этого юнита.
SCV – рабочая сила терранов, мало изменились во второй части. Новшество – способность этих единиц уничтожать готовые постройки.




